viernes, 25 de noviembre de 2011

wii tercera edad, deporte, diversion y aprendizaje.

Mediante la exitosa y conocida consola Wii, el Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU), asociación sin ánimo de lucro orientada al desarrollo e investigación, las innovaciones tecnológicas, el aumento de la competitividad y la mejora de la calidad; informa que ha desarrollado un juego, que ayudará a mejorar las habilidades sociales y físicas de enfermos de Parkinson.
Las personas con Parkinson que utilicen este juego, usarán los mandos como medio de interacción, que les permitirá ejercitar sus miembros superiores, la psicomotricidad y el tono muscular. El juego podrá usarse individualmente como colectivamente, lo que ayuda a fomentar el contacto social y la comunicación entre usuarios.
En su primera fase de desarrollo, con la colaboración del Centro de Parkinson de Madrid, los resultados han sido muy satisfactorios, un alto porcentaje de usuarios son capaces de utilizar el sistema sin ningún tipo de dificultad.
En un estudio previo realizado a usuarios que han participado con un estado moderado de la enfermedad, ha demostrado que el sistema supone una herramienta terapéutica de ocio para la rehabilitación y prevención de los efectos negativos que conlleva esta enfermedad, como son temblores, lentitud de movimientos o rigidez.
A continuacion os pongo un video  donde nos cuenta como los mayores utilizan la wii para mejorar esos achaques de la edad. 


                                                                    

domingo, 13 de noviembre de 2011

mas videojuegos educativos

 A continuación voy a mostrar otros vídeos que he seleccionado por su contenido curioso. El primero, no habla sobre la posibilidad de que los vídeojuegos desarrollan la inteligencia, es un documental emitido por TV2. El segundo nos habla de los diferentes vídeojuegos que se han ido creando y que trabajamos con él. El tercero, muy reciente, nos habla de la creación de un vídeojuego educativo que toca todas las ramas que se dan en primaria, además de la opción de modificar el idioma y practicar otras lenguas.  También he añadido un enlace que nos lleva directamente al canal del juego de NARABA WORDL para que podamos ver de que va el juego y otros vídeos relacionados con el vídeojuego. El cuarto vídeo trata de una demo grabada sobre un vídeojuego educativo que te enseña a tocar varios instrumentos musicales, todos de la cultura vasca, me parece muy entretenido, la única pega que le pongo es que el texto es en euskera y por lo que he estado buscando por Internet no tiene opción de cambiar el idioma, así que solo valdría para quien entienda el idioma. hubiese estado muy bien que el juego siguiera con el resto de provincias españolas.











miércoles, 9 de noviembre de 2011

videojuegos educativos

Como he comentado anteriormente los juegos han evolucionado, por no hablar de los juegos educativos que también han mutado y ahora los niños se divierten con las consolas, sino, mirar en el patio de un colegio y podréis observar que muchos de los niños están en corro jugando con las consolas portátiles como puede ser la NDS o la PSP.

Claro esta que todo esto videojuegos educativos. también a cambiado el mercado de las ofertas y demandas en a lo que juegos lúdicos se refiere y nos podemos encontrar muchos videojuegos educativos, son un éxito en el mercado, ya que cada vez son mas los padres que entienden que sus hijos son de la segunda generación de las nuevas tecnologías, que en vez de nacer con un pan debajo del brazo nacen con un portátil (bromas aparte) y que en sus mentalidades viene ya integrado ese chip, nada o casi nada para ellos se concibe sin las nuevas tecnologías, por ejemplo, las redes sociales para saber de la gente y relacionarnos, los móviles smarthphone, los libros electrónicos, las web 2.0, los chatvideoconferenciasemails en lo referido a esto ¿Cuantas personas jóvenes conocemos que escriban cartas? pues muy pocas al no ser que quieran escribir alguna nota en clase o carta de amor o amistad, aunque si lo pensamos la gran mayoría tiene whats-up integrado en el móvil, entonces, ¿Para que escribir en papel? podría citar muchisimos ejemplos como estos, pero me voy a centrar en el tema central, los videojuegos educativos.

 A continuación voy a poner unos vídeos sobre los juegos educativos, cita algunos por si acaso queréis coger nota.


lunes, 7 de noviembre de 2011

Juegos tradicionales y populares


Para empezar vamos a definir lo que son los juegos populares y tradicionales y luego vamos a hablar de dos muy conocidos.

Juego popular: Manifestación lúdica, arraigada en una sociedad. Muy difundida en una población, que generalmente se encuentra ligado a conmemoraciones de carácter folklórico.
Juego Tradicional: Son aquellos juegos que se transmiten de generación en generación, pudiéndose considerar específicos o no de un lugar determinado.

Yo-yo
Es el segundo juguete más antiguo de la humanidad después de las muñecas. El primer yoyó se uso hacia el año 10.000 A.C. Originariamente se utilizaba como arma para cazar. Lo lanzaban y lo recuperaban una y otra vez. Estaba hecho con una piedra atada a un cordel.  Su nombre viene de filipinas y significa "ven-ven”. Tiene otros nombres dependiendo del lugar del mundo como "bandalore", "quiz" y "juguete príncipe de Gales" en Gran Bretaña, así como "l´emigrette" en Francia. En 1800 comienza a ser mundialmente conocido. Pero fue Donald Ducan quien se decidió a comprar los derechos de autor al observar a un estudiante filipino en la ciudad de Los Ángeles haciendo una exhibición sobre las diferentes figuras que podía realizar con un yo-yo. Ducan empezó a fabricarlos y venderlos en 1929.
El corro de la patata
Todos los jugadores se agarran de las manos formando un corro. Podrán jugar todos los jugadores que quieran. Todos se cogerán de las manos y mientras que dan vueltas cantaran una canción. Al cantar "¡achupé!" todos los jugadores se agacharan y cuando digan "sentadita me quedé" se sentaran en el suelo.
Letra de la canción: Al corro de la patata, comeremos ensalada, lo que comen los señores, naranjitas y limones, ¡Achupé, achupé! ¡Sentadita me quede!

Podemos encontrar muchos más juegos en el siguiente enlace:
http://www.doslourdes.net/JUEpopularytradicional.htm

 


domingo, 6 de noviembre de 2011

Los juegos educativos y las nuevas tecnologías.

Buenas tardes blogueros, el tema de mi blog va tratar de los juegos educativos y las últimas tecnologías.


Los niños de hoy en día se cansan cada vez más pronto de jugar con los juegos tradicionales con los que nosotros lo hacíamos, hablo de las muñecas, los peluches, los coches, el parchís, las damas, las cartas, los juegos de mesa, la comba...etc. Una lista interminable de  juegos con los que nosotros desde la infancia hasta la adolescencia jugábamos con los que  reproducíamos la educación que consciente o inconscientemente recibíamos, o, con los que soñábamos a ser futbolista, cajera, veterinaria, bombero, modelo…etc. o, con los que simplemente jugábamos con los amigos.


Hoy en día esto está desapareciendo y es normal, hemos avanzado mucho en las tecnologías en poco tiempo y esto nos ha ido cambiando nuestra forma de pensar y la cultura en general. Hoy en día todo esta informatizado y digitalizado como las revistas, periódicos, redes sociales, libros, música, correos electrónicos...etc. hasta la educación está cambiando y hace uso de las nuevas tecnologías a través de las aulas virtuales, los chat entre profesor-alumno, páginas webs, blogs…etc.


Porque las generaciones nuevas vienen con un bagaje cultural informatizado y digitalizado; y claro está que esto conlleva que nuestros ratos libres los dediquemos a jugar pero con ordenadores y consolas de todo tipo, ¿Cómo? Pues con lo último en el mercado, y ¿Por qué no digitalizar y adaptar a las nuevas demandas todos esos juegos con los que disfrutábamos tanto cuando éramos pequeños y servírselos con un distinto formato a las generaciones que vienen pisando tan fuerte? Pues porque esto ya se está haciendo. Y este blog va a tratar de eso, de los juegos educativo digitales e informatizados.