jueves, 8 de diciembre de 2011

Trivial a la ultima


Los jugadores de Wii que han dejado de darle trabajo a sus mandos desde hace un tiempo, porque no encuentran una alternativa que contenga aquellas particularidades que a ellos les parecen imprescindibles, tal vez no conocen Trivial Pursuit, la nueva edición de este famoso juego de preguntas y respuestas desarrollado por el estudio Adrenalin Interactive.

Triiviial es el primer videojuego de preguntas y respuestas interactivo para Wii.
El videojuego contiene 20.000 preguntas divididas en 8 categorias.
Preguntas hechas a medida de la edad del concursante, jugadores de ocho a ochenta años pueden unirse a la diversión a la vez. Cada respuesta del jugador es analizada y automáticamente el juego ajusta el nivel de dificultad para proporcionar diversión ininterrumpida y retos interactivos apropiados a cada edad
trivial pursuits
A los propietarios de cualquier plataforma, nos ha gustado tener siempre un juego que reúna a toda la familia. Las compañías conocen esta tendencia, pero la mayoría se centra en la realización de juegos de otros géneros donde el usuario se enfrenta a sus oponentes vía online. Hoy en día el multijugador online se ha vuelto una alternativa casi obligatoria en los títulos para plataformas de sobremesa, ordenadores y consolas portátiles.

Seguramente, muchos jugadores conocen el Trivial Pursuit, juego desarrollado por EA LA que llegó a Wii hace un par de años. Aquel título contaba con más de 20.000 preguntas, dejando una gran impresión debido a su acertada jugabilidad y a la innovación en muchos de sus apartados. Por la buena acogida que tuvo entre el público de este sistema, no era de extrañar que Electronic Arts produjera una nueva entrega que, para alegría de los fanáticos españoles, se encuentra disponible en las tiendas desde el pasado 13 de marzo.
trivial pursuit online
trivial pursuit genusHace 20 años llegó Trivial Pursuit, un juego de preguntas para seis jugadores cuyo éxito se centra en una mecánica bien conocida, que aporta una diversión que muchos otros títulos quisieran poseer. Los miembros de la familia o un grupo de amigos se reunían un domingo por la tarde para pasar un buen rato, tratando de responder correctamente a la mayoría de preguntas posible. Las partidas eran extensas pero en ningún momento los participantes perdían las ganas de seguir jugando. Con el transcurrir de los minutos los ánimos se encendían y cada jugador se esforzaba más, ya que el final se acercaba y nadie contemplaba la derrota como una opción.

Esta franquicia ha entretenido a una gigantesca comunidad de jugadores, formada por seguidores de todo el planeta. Trivial ha pasado, y presumiblemente lo seguirá haciendo durante mucho tiempo, por consolas, recreativas, móviles y dispositivos de Apple. Aunque no todas las ediciones han estado al mismo nivel, en la mayoría sigue presente la esencia del juego de tablero original. A veces, las desarrolladoras quieren experimentar, incluyendo novedades que no tienen nada que ver con la idea central, traduciéndose en el lanzamiento de títulos con características descompensadas.

En Trivial Pursuit para Wii hallaremos modos de juego interesantes y algunos cambios en la jugabilidad, ideados para adaptar la mecánica del título a las particularidades del sistema de control de la consola. Cada jugador dará su propio veredicto, pero a nosotros nos parece que estamos ante una de las mejores ediciones de Trivial, por las novedades y los ajustes jugables que han sido implementados. Historia, geografía, arte y literatura, deportes, espectáculos, naturaleza y ciencia son las categorías que nos esperan, dentro de un listado de preguntas que amenaza con mantenernos frente a la pantalla durante mucho tiempo.
trivial pursuit questionsLos jugadores de Wii tendrán a su disposición un Trivial Pursuit con un gran abanico de posibilidades. Estamos, sin duda, ante la entrega de la serie con más modalidades, distribuidas en torno al clásico modo para 6 jugadores. En dicha opción, los participantes tienen que responder preguntas de seis tipos diferentes hasta obtener todos los quesitos.

Un modo que resulta bastante divertido es el juego con amigos, opción que nos propone ir mandando preguntas por grupo con el objetivo de superar al adversario. También tendremos un modo llamado Limpia el tablero, donde habrá que contestar cada casilla del mismo. Esta última modalidad es bastante entretenida y en ella, como en el juego normal, estaremos sujetos a la suerte de caer en el lugar que señale nuestra tirada de dados.

trivial pursuit juniorUn jugador que ya ha tenido la oportunidad de probar un juego de Trivial, sabe que tiene que estar preparado para las denominadas preguntas series, y las triviales. Esta produce una tensión que incrementa la emoción de las partidas de manera notable. Los responsables de este título nos lanzan miles de preguntas, que logran su propósito de mantener al usuario atento a cada situación que se produzca durante la partida. Las novedades que se han incluido, han proporcionado al juego un dinamismo muy necesario en este tipo de producciones. En todo momento, las variaciones se tornan interesantes y le dan al juego un poco más de agilidad.
EA ha implementado opciones en las preguntas, para que el usuario pueda elegir la acertada. Lo más interesante es que las respuestas, en algunos casos, dejan de ser textos para presentarse en forma de imágenes. Esta novedad gustará a los jugadores de todas las edades, a pesar de estar claramente dirigida a los más pequeños. Esta claro que los jugadores competirán por los quesos, pero bajo esta situación, contestar correctamente y en el menor tiempo posible nos otorgará más puntos. Con este tipo de mecánica, el esfuerzo de cada participante tomará un gran impulso, ya que todos al final de la partida quieren saber que jugador respondió más veces de manera correcta. Los cambios que se han añadido tal vez buscan captar la atención de los amantes de los juegos de tablero. A estas alturas, los creadores de Trivial Pursuit saben que la comunidad de jugadores sigue de forma incondicional al famoso juego de tablero.
El estudio que estuvo a cargo de este juego sabía que su jugabilidad no admite demasiadas innovaciones, es por ello que centraron su trabajo en el funcionamiento y en los elementos que lo hacen entretenido. La buena labor hecha por Adrenalin Interactive se percibe, para fortuna de todos los jugadores, desde el inicio de la partida. Sin ninguna duda, los desarrolladores han tenido en cuenta los comentarios que la comunidad de aficionados hacen en diferentes páginas webs o foros dedicados a Trivial. Además, habrán dedicado tiempo para probar la pasada entrega y, de esta forma, poder ver que elementos estaban de más y cuales requerían un cambio con urgencia.

viernes, 25 de noviembre de 2011

wii tercera edad, deporte, diversion y aprendizaje.

Mediante la exitosa y conocida consola Wii, el Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU), asociación sin ánimo de lucro orientada al desarrollo e investigación, las innovaciones tecnológicas, el aumento de la competitividad y la mejora de la calidad; informa que ha desarrollado un juego, que ayudará a mejorar las habilidades sociales y físicas de enfermos de Parkinson.
Las personas con Parkinson que utilicen este juego, usarán los mandos como medio de interacción, que les permitirá ejercitar sus miembros superiores, la psicomotricidad y el tono muscular. El juego podrá usarse individualmente como colectivamente, lo que ayuda a fomentar el contacto social y la comunicación entre usuarios.
En su primera fase de desarrollo, con la colaboración del Centro de Parkinson de Madrid, los resultados han sido muy satisfactorios, un alto porcentaje de usuarios son capaces de utilizar el sistema sin ningún tipo de dificultad.
En un estudio previo realizado a usuarios que han participado con un estado moderado de la enfermedad, ha demostrado que el sistema supone una herramienta terapéutica de ocio para la rehabilitación y prevención de los efectos negativos que conlleva esta enfermedad, como son temblores, lentitud de movimientos o rigidez.
A continuacion os pongo un video  donde nos cuenta como los mayores utilizan la wii para mejorar esos achaques de la edad. 


                                                                    

domingo, 13 de noviembre de 2011

mas videojuegos educativos

 A continuación voy a mostrar otros vídeos que he seleccionado por su contenido curioso. El primero, no habla sobre la posibilidad de que los vídeojuegos desarrollan la inteligencia, es un documental emitido por TV2. El segundo nos habla de los diferentes vídeojuegos que se han ido creando y que trabajamos con él. El tercero, muy reciente, nos habla de la creación de un vídeojuego educativo que toca todas las ramas que se dan en primaria, además de la opción de modificar el idioma y practicar otras lenguas.  También he añadido un enlace que nos lleva directamente al canal del juego de NARABA WORDL para que podamos ver de que va el juego y otros vídeos relacionados con el vídeojuego. El cuarto vídeo trata de una demo grabada sobre un vídeojuego educativo que te enseña a tocar varios instrumentos musicales, todos de la cultura vasca, me parece muy entretenido, la única pega que le pongo es que el texto es en euskera y por lo que he estado buscando por Internet no tiene opción de cambiar el idioma, así que solo valdría para quien entienda el idioma. hubiese estado muy bien que el juego siguiera con el resto de provincias españolas.











miércoles, 9 de noviembre de 2011

videojuegos educativos

Como he comentado anteriormente los juegos han evolucionado, por no hablar de los juegos educativos que también han mutado y ahora los niños se divierten con las consolas, sino, mirar en el patio de un colegio y podréis observar que muchos de los niños están en corro jugando con las consolas portátiles como puede ser la NDS o la PSP.

Claro esta que todo esto videojuegos educativos. también a cambiado el mercado de las ofertas y demandas en a lo que juegos lúdicos se refiere y nos podemos encontrar muchos videojuegos educativos, son un éxito en el mercado, ya que cada vez son mas los padres que entienden que sus hijos son de la segunda generación de las nuevas tecnologías, que en vez de nacer con un pan debajo del brazo nacen con un portátil (bromas aparte) y que en sus mentalidades viene ya integrado ese chip, nada o casi nada para ellos se concibe sin las nuevas tecnologías, por ejemplo, las redes sociales para saber de la gente y relacionarnos, los móviles smarthphone, los libros electrónicos, las web 2.0, los chatvideoconferenciasemails en lo referido a esto ¿Cuantas personas jóvenes conocemos que escriban cartas? pues muy pocas al no ser que quieran escribir alguna nota en clase o carta de amor o amistad, aunque si lo pensamos la gran mayoría tiene whats-up integrado en el móvil, entonces, ¿Para que escribir en papel? podría citar muchisimos ejemplos como estos, pero me voy a centrar en el tema central, los videojuegos educativos.

 A continuación voy a poner unos vídeos sobre los juegos educativos, cita algunos por si acaso queréis coger nota.


lunes, 7 de noviembre de 2011

Juegos tradicionales y populares


Para empezar vamos a definir lo que son los juegos populares y tradicionales y luego vamos a hablar de dos muy conocidos.

Juego popular: Manifestación lúdica, arraigada en una sociedad. Muy difundida en una población, que generalmente se encuentra ligado a conmemoraciones de carácter folklórico.
Juego Tradicional: Son aquellos juegos que se transmiten de generación en generación, pudiéndose considerar específicos o no de un lugar determinado.

Yo-yo
Es el segundo juguete más antiguo de la humanidad después de las muñecas. El primer yoyó se uso hacia el año 10.000 A.C. Originariamente se utilizaba como arma para cazar. Lo lanzaban y lo recuperaban una y otra vez. Estaba hecho con una piedra atada a un cordel.  Su nombre viene de filipinas y significa "ven-ven”. Tiene otros nombres dependiendo del lugar del mundo como "bandalore", "quiz" y "juguete príncipe de Gales" en Gran Bretaña, así como "l´emigrette" en Francia. En 1800 comienza a ser mundialmente conocido. Pero fue Donald Ducan quien se decidió a comprar los derechos de autor al observar a un estudiante filipino en la ciudad de Los Ángeles haciendo una exhibición sobre las diferentes figuras que podía realizar con un yo-yo. Ducan empezó a fabricarlos y venderlos en 1929.
El corro de la patata
Todos los jugadores se agarran de las manos formando un corro. Podrán jugar todos los jugadores que quieran. Todos se cogerán de las manos y mientras que dan vueltas cantaran una canción. Al cantar "¡achupé!" todos los jugadores se agacharan y cuando digan "sentadita me quedé" se sentaran en el suelo.
Letra de la canción: Al corro de la patata, comeremos ensalada, lo que comen los señores, naranjitas y limones, ¡Achupé, achupé! ¡Sentadita me quede!

Podemos encontrar muchos más juegos en el siguiente enlace:
http://www.doslourdes.net/JUEpopularytradicional.htm

 


domingo, 6 de noviembre de 2011

Los juegos educativos y las nuevas tecnologías.

Buenas tardes blogueros, el tema de mi blog va tratar de los juegos educativos y las últimas tecnologías.


Los niños de hoy en día se cansan cada vez más pronto de jugar con los juegos tradicionales con los que nosotros lo hacíamos, hablo de las muñecas, los peluches, los coches, el parchís, las damas, las cartas, los juegos de mesa, la comba...etc. Una lista interminable de  juegos con los que nosotros desde la infancia hasta la adolescencia jugábamos con los que  reproducíamos la educación que consciente o inconscientemente recibíamos, o, con los que soñábamos a ser futbolista, cajera, veterinaria, bombero, modelo…etc. o, con los que simplemente jugábamos con los amigos.


Hoy en día esto está desapareciendo y es normal, hemos avanzado mucho en las tecnologías en poco tiempo y esto nos ha ido cambiando nuestra forma de pensar y la cultura en general. Hoy en día todo esta informatizado y digitalizado como las revistas, periódicos, redes sociales, libros, música, correos electrónicos...etc. hasta la educación está cambiando y hace uso de las nuevas tecnologías a través de las aulas virtuales, los chat entre profesor-alumno, páginas webs, blogs…etc.


Porque las generaciones nuevas vienen con un bagaje cultural informatizado y digitalizado; y claro está que esto conlleva que nuestros ratos libres los dediquemos a jugar pero con ordenadores y consolas de todo tipo, ¿Cómo? Pues con lo último en el mercado, y ¿Por qué no digitalizar y adaptar a las nuevas demandas todos esos juegos con los que disfrutábamos tanto cuando éramos pequeños y servírselos con un distinto formato a las generaciones que vienen pisando tan fuerte? Pues porque esto ya se está haciendo. Y este blog va a tratar de eso, de los juegos educativo digitales e informatizados.